Зеленский согласился провести выборы при 60-дневном перемирии В России насчитали 7,88 млн единиц коммерческого транспорта На фестивале «Маяк» показали фильмы Тимы Анисимова, Никиты Троценко и Павла Лунгина В RuStore появился платный российский мессенджер «Молния» Wildberries начал тестировать сервис объявлений об услугах частных специалистов «Яндекс» сообщил о сбоях в работе «Алисы» после повреждения двух дата-центров Минцифры заявило о работе над защитой дата-центров после атак на инфраструктуру «Яндекса» FIS усилила проверку документов Александра Большунова для нейтрального статуса Зерно и дизель: почему отношения России и США не сводятся к «предательству» Лавров заявил о готовности России поддерживать Ливан Эксперт объяснил, зачем мошенники удерживают жертву на связи В Мурманской области планируют запретить продажу электронных сигарет Кабардино-Балкарский высокогорный заповедник: ледники, экотропы и Дыхтау Евросоюз сократил долю российского газа до 12% Lada Iskra может войти в топ-10 самых продаваемых автомобилей России по итогам 2026 года Пляжи федеральной территории «Сириус» вновь открыли для отдыхающих Песков: Зеленский не проявляет воли для остановки конфликта Super Mario 64 перенесли на медиаплеер Microsoft Zune HD В Калининграде 11-летняя девочка попыталась поджечь полицейский автомобиль Белек в октябре: спокойный отдых, пляжи и отели для перезагрузки
Лента новостей
Технологии

Трой Бейкер сначала отговаривал Нила Дракманна от сериала The Last of Us

Актер считал игру самодостаточной, но позже признал правоту Нила Дракманна и сыграл Джеймса в первом сезоне экранизации.

Трой Бейкер сначала отговаривал Нила Дракманна от сериала The Last of Us
Фото: Хабр

Трой Бейкер, озвучивший и сыгравший Джоэла в The Last of Us, поначалу выступал против телевизионной адаптации игры. На фестивале Big Texas Comicon 2026 актер рассказал, что пытался убедить Нила Дракманна отказаться от идеи сериала.

Бейкер считал оригинальную игру самодостаточным произведением и не видел необходимости переносить ее историю на экран. По его мнению, игроки уже получили полноценный опыт, а тем, кто еще не знаком с сюжетом, стоило просто дать возможность пройти игру. Дракманн, однако, с такой позицией не согласился.

Соавтор игры напомнил, что значительная часть потенциальной аудитории никогда не возьмет в руки геймпад и не станет покупать консоль. При этом история Джоэла и Элли, по мнению Дракманна, слишком важна, чтобы ограничивать ее только видеоигровым форматом.

Со временем Бейкер признал убедительность этого аргумента. При этом актер отметил, что у экранизации есть принципиальное ограничение: телевидение не может воспроизвести интерактивность, которая лежит в основе многих эмоциональных сцен игры.

Почему финал игры пришлось переосмыслить

В качестве примера Бейкер привел финал первой части The Last of Us. Его эмоциональный эффект во многом строится на том, что игрок сам управляет Элли и заставляет ее идти вперед после знаменитой клятвы Джоэла. Таким образом, зритель не просто наблюдает за происходящим, а непосредственно участвует в сцене.

По словам актера, шоураннер сериала Крейг Мейзин открыто признал, что телевизионный формат не способен передать эту механику. Поэтому сценаристам HBO пришлось полностью переработать сцену, чтобы добиться сопоставимого драматического эффекта без управления персонажем.

Несмотря на первоначальные сомнения, Бейкер поддержал съемочную команду и сам появился в первом сезоне сериала. Он сыграл Джеймса — помощника лидера общины Дэвида.

Источник
404 Media

Читайте новые материалы журнала — свежие сюжеты каждый день.

На главную