Создатель PlayStation предупредил об угрозе исчезновения консолей из-за ИИ
Кэн Кутараги считает, что развитие серверных ИИ-платформ может сделать специализированное игровое оборудование, включая консоли, ненужным.
Создатель оригинальной PlayStation Кэн Кутараги считает, что развитие платформ искусственного интеллекта в перспективе может устранить потребность в специализированном оборудовании, включая домашние игровые консоли. Об этом он рассказал в интервью Game Business.

Кутараги подчеркнул, что высказал личное мнение, которое не отражает официальную позицию Sony. Из компании он ушёл почти 20 лет назад. При этом Sony Interactive Entertainment рассматривает искусственный интеллект как одно из направлений будущего игровой индустрии и поддерживает переход от физических носителей к цифровой дистрибуции: производство дисков для PlayStation планируется прекратить с начала 2028 года.
Серверные платформы вместо дорогого оборудования
По словам Кутараги, ИИ уже становится ценным инструментом для создания более сложных и «изысканных» продуктов. Однако его беспокоит рост стоимости устройств, необходимых для работы современных игр и моделей искусственного интеллекта.
Он напомнил, что архитектуру PlayStation 4 сделали более ориентированной на ПК, чтобы упростить разработку игр. Этот подход оказался успешным, но со временем мощные компьютеры стали настолько дорогими, что их стоимость может сопоставляться с ценой автомобиля. Кутараги задаётся вопросом, оправдано ли дальнейшее движение в сторону всё более дорогих локальных систем.
В качестве альтернативы он привёл Google Gemini и другие ИИ-платформы, которые выполняют основные вычисления не на пользовательском устройстве, а на стороне серверов и сети. По мнению Кутараги, дальнейшее развитие такой модели может привести к появлению более эффективных игровых систем, которым не потребуется отдельная консоль.
«Возможно, наступит эпоха, когда нам вообще не понадобятся консоли. Это очень реальная опасность», — заявил бывший руководитель Sony Interactive Entertainment.
Кутараги продолжает работать с ИИ
После выхода первой PlayStation в 1994 году и PlayStation 2 в 2000-м Кутараги называл интеграцию с интернетом одним из главных направлений развития игровых платформ. Теперь он считает, что следующим этапом становится объединение сетевых технологий и искусственного интеллекта.
Сейчас Кутараги возглавляет Cyber AI Entertainment — компанию, которая оказывает консультационные услуги и разрабатывает IT-решения. Game Business сообщила, что собирается опубликовать полную версию интервью с ним в ближайшие месяцы.
Сообщить о проблеме в публикации
Обращение принято Обращение будет рассмотрено. По результатам проверки публикация может быть исправлена, дополнена, временно скрыта или удалена.