Три новые книги о видеоиграх, локализации и PlayStation выйдут на русском языке
В 2026 году на русском выйдут книги о переводе игр, истории PlayStation и создании «Выхода 8».
В 2026 году на русском языке планируется выпуск сразу нескольких книг, связанных с видеоиграми и игровой индустрией. В список вошли исследование о локализации, история бренда PlayStation и литературная работа, посвящённая игре «Выход 8».
О переводе и локализации игр
Владимир Сечкарев выпустит книгу «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии». Издание посвящено проблемам, которые возникают при переносе игр на другие языки и рынки: от перевода текста до адаптации культурного контекста и особенностей игрового опыта.
История PlayStation
Книга Ильи Воронина «PlayStation. Игра против правил» расскажет о развитии игровой платформы и её роли в индустрии. Уже название отсылает к нестандартному пути бренда и решениям, благодаря которым PlayStation стала одной из самых заметных игровых систем.
Книга по мотивам «Выхода 8»
Ещё одна новинка — «Выход 8» японского писателя Гэнки Кавамуры. Книга связана с одноимённой игрой и переносит её концепцию в литературный формат. Проект основан на идее повторяющегося пространства, где герой пытается найти выход, замечая изменения и аномалии в окружающей обстановке.
Издания заявлены к выпуску в 2026 году. Над ними работают издательства АСТ, «Бомбора» и «Белое яблоко».
Сообщить о проблеме в публикации
Обращение принято Обращение будет рассмотрено. По результатам проверки публикация может быть исправлена, дополнена, временно скрыта или удалена.