История Ивана Капкова: эмиграция, внутренний кризис и трагический финал «Ставка на любовь»: кто участвовал в первом выпуске третьего сезона и какая пара ушла Александр Цыпкин представил «Файл Надежды» — историю любви в эпоху нейросетей Филипп Киркоров станцевал на столе для диджея на презентации клипа «Луиза» Цена нефти Brent впервые с сентября превысила $107 за баррель Дженнифер Лопес и Кит Урбан сблизились после разводов, утверждают инсайдеры Как добавить крючки для сумок в багажник Ford Fiesta SHAMAN выпустил юмористическое видео в поддержку песни «Я русский мужик» Том Уэллинг стал героем вирусного обсуждения после публикации фото из отеля Британский актер погиб после падения в вольер с тиграми Модель OnlyFans рассказала о трех поклонниках с татуировками в ее честь В Кемерово продолжается расследование смерти Татула Петросяна Кабардино-Балкарский высокогорный заповедник: ледники, экотропы и Дыхтау Кая Гербер впервые появилась на публике после смерти брата ZCode раздаёт 500 млн токенов для моделей GLM-5.3 Перчатки как главный аксессуар сезона: тренды осени и зимы 2026/2027 BrandSecurity: число нарушений прав на бренды выросло на 56,9% «Яндекс» восстановил работу такси, доставки, кикшеринга и других сервисов Россияне поддержали право фотографировать товары в магазинах, но снимают их в основном ситуативно В аэропорту Шереметьево у турагента украли рюкзак в бизнес-зале
Лента новостей
Кино

Три новые книги о видеоиграх, локализации и PlayStation выйдут на русском языке

В 2026 году на русском выйдут книги о переводе игр, истории PlayStation и создании «Выхода 8».

Три новые книги о видеоиграх, локализации и PlayStation выйдут на русском языке
Фото: Кинопоиск

В 2026 году на русском языке планируется выпуск сразу нескольких книг, связанных с видеоиграми и игровой индустрией. В список вошли исследование о локализации, история бренда PlayStation и литературная работа, посвящённая игре «Выход 8».

О переводе и локализации игр

Владимир Сечкарев выпустит книгу «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии». Издание посвящено проблемам, которые возникают при переносе игр на другие языки и рынки: от перевода текста до адаптации культурного контекста и особенностей игрового опыта.

История PlayStation

Книга Ильи Воронина «PlayStation. Игра против правил» расскажет о развитии игровой платформы и её роли в индустрии. Уже название отсылает к нестандартному пути бренда и решениям, благодаря которым PlayStation стала одной из самых заметных игровых систем.

Книга по мотивам «Выхода 8»

Ещё одна новинка — «Выход 8» японского писателя Гэнки Кавамуры. Книга связана с одноимённой игрой и переносит её концепцию в литературный формат. Проект основан на идее повторяющегося пространства, где герой пытается найти выход, замечая изменения и аномалии в окружающей обстановке.

Издания заявлены к выпуску в 2026 году. Над ними работают издательства АСТ, «Бомбора» и «Белое яблоко».

Источник