Том Уэллинг стал героем вирусного обсуждения после публикации фото из отеля «ПСЖ» обыграл «Манчестер Сити» со счётом 4:2 в Лиге чемпионов На фестивале «Маяк» показали фильмы Тимы Анисимова, Никиты Троценко и Павла Лунгина В России насчитали 7,88 млн единиц коммерческого транспорта В Кемерово продолжается расследование смерти Татула Петросяна Зеленский согласился провести выборы при 60-дневном перемирии Блогер Егорик сравнил работу с зумерами и миллениалами «Ростелеком» изучает создание корпоративного LLM-фаервола В RuStore появился платный российский мессенджер «Молния» Wildberries начал тестировать сервис объявлений об услугах частных специалистов ITMS объявила о смене названия на BFT Что такое «Mar-a-Lago face» и почему в нём увидели политический стиль Антон Винер рассказал о театральном предложении второй жене Ривалдо, Снейдер и другие известные футболисты приехали в Москву на премию имени Симоняна FIS усилила проверку документов Александра Большунова для нейтрального статуса Анастасия Волочкова заступилась за Лолиту после критики Яны Поплавской Цены на бензин снизились в 31 регионе России за неделю Минцифры заявило о работе над защитой дата-центров после атак на инфраструктуру «Яндекса» Ирина Дубцова рассказала о музыкальном дебюте сына Нигерия усилила борьбу с мошенниками, выдающими себя за «принцев»
Лента новостей
Технологии

Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord

12 октября 2026 года умер гейм-дизайнер Ричард Грей, Levelord. Он работал над Duke Nukem 3D, SiN, Serious Sam и другими играми.

Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord
Фото: Хабр

12 октября 2026 года умер Ричард Грей — американский гейм-дизайнер, которого игроки знали под псевдонимом Levelord. Он работал над уровнями Duke Nukem 3D, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, SiN, Serious Sam и Counter-Strike: Condition Zero, а также участвовал в создании игровых адаптаций Star Trek и The Lord of the Rings.

Грей был одним из основателей Ritual Entertainment. Его особенно ценили за умение прятать секреты и неожиданные детали в уровнях. Многие из этих находок игроки обсуждали годами — ещё до того, как «пасхалки» стали привычной частью игрового дизайна.

После работы в Ritual Грей занялся независимой разработкой. Он выпустил две игры в жанре hidden object — Becky Brogan: The Mystery of Meane Manor и The Institute – A Becky Brogan Adventure. Проекты нашли аудиторию на формировавшемся рынке инди-игр.

Работа с RUVDS

Около десяти лет назад Ричард переехал в Москву, которая со временем стала для него вторым домом. С 2019 по 2022 год он был креативным директором RUVDS и участвовал в рекламных и редакционных проектах компании.

Вместе с RUVDS Грей записывал интервью, в том числе с Гейбом Ньюэллом и Джоном Ромеро, участвовал в создании необычных рекламных роликов и помогал придумывать специальные проекты. Среди них было тематическое пиво Duke Nukem с отсылками к игре.

Одной из самых заметных совместных работ стала аркада «Атомный Граф» — история об альтернативной Москве 1812 года. В этой версии событий баба Яга умеет левитировать, Кощей мутировал из-за радиации, а Евграфъ Ананиевич, он же Атомный Граф, сражается стимпанковской тростью.

Идея игры появилась в конце 2022 года. Авторы хотели создать намеренно абсурдный проект, который помог бы ненадолго отвлечь игроков от тяжёлой новостной повестки. По воспоминаниям команды, на предложение Ричард ответил: «Это полный бред. Я в деле».

Грей участвовал в разработке персонажей, противников из русской мифологии и секретов, спрятанных в игре. Он также настоял, чтобы Атомный Граф умел бить врагов с ноги, — это стало отсылкой к классическим шутерам и Duke Nukem. У проекта было более 400 сеансов в день и около 3500 активных игроков. В 2023 году «Атомный Граф» номинировали на премию «Креатив года» Национальной Премии ЦОДы РФ.

Публикации и последние годы

Ричард писал статьи для блога RUVDS на «Хабре», отвечал читателям в комментариях и делился опытом разработки. Его материал «Making Games for a Living: 11 tips from Levelord» стал подборкой советов для начинающих разработчиков.

В январе 2025 года вышло большое интервью с Греем о работе в Ritual, сложных отношениях с продюсерами EA, отменённой игре по «Властелину колец» и переходе к самостоятельной разработке. В разговоре он также рассказал о борьбе с раком и проблемах с сердцем. При этом интервью Ричард завершил словами: «У меня сейчас отличное настроение. Пожалуй, я никогда в жизни не чувствовал себя таким счастливым».

Для коллег и игроков Levelord остался не только автором культовых уровней, но и человеком, который относился к работе с любопытством, юмором и готовностью пробовать необычные идеи. Его проекты стали частью истории мирового геймдева, а созданные им секреты продолжают жить в памяти игроков.

Источник
404 Media

Читайте новые материалы журнала — свежие сюжеты каждый день.

На главную