Epic Games использует Claude Code и Codex при разработке Unreal Engine
Epic Games подтвердила применение ИИ-инструментов Claude Code и Codex для разработки и оптимизации Unreal Engine, а также работы над Unreal Engine 6.
Epic Games официально подтвердила, что использует генеративный искусственный интеллект при разработке своего флагманского игрового движка Unreal Engine. ИИ-инструменты применяются для создания и оптимизации кода, а также для поддержки стабильности платформы.

В компании сообщили, что в работе уже используются Claude Code и Codex. По словам представителей Epic Games, эти решения помогают разработчикам не только добавлять новые функции, но и эффективнее обслуживать существующую кодовую базу.
ИИ станет частью Unreal Engine 6
Интеграция нейросетевых инструментов названа одним из ключевых направлений развития Unreal Engine 6. Технологии также планируют применять при обновлении UEFN — редактора, который используется для создания пользовательского контента в Fortnite.
В Epic Games считают, что ИИ помогает повысить стабильность движка и сделать его архитектуру более модульной. Компания не раскрыла подробностей о конкретных функциях, которые появятся в будущих версиях, однако связала применение нейросетей с внутренней разработкой и оптимизацией программного кода.
«Эти инструменты помогают нам не только создавать код и новые функции, но и поддерживать стабильность движка в процессе работы», — заявил генеральный директор Epic Games Тим Суини.
Использование ИИ-ассистентов продолжает общий технологический курс Epic Games. Ранее компания уже внедряла алгоритмы машинного обучения в свой игровой лаунчер. Суини также неоднократно критиковал платформы, которые ограничивают разработчиков из-за применения нейросетевых инструментов.
Сообщить о проблеме в публикации
Обращение принято Обращение будет рассмотрено. По результатам проверки публикация может быть исправлена, дополнена, временно скрыта или удалена.