История Ивана Капкова: эмиграция, внутренний кризис и трагический финал «Ставка на любовь»: кто участвовал в первом выпуске третьего сезона и какая пара ушла Филипп Киркоров станцевал на столе для диджея на презентации клипа «Луиза» Девушка Kizaru заявила о фиктивном браке рэпера и насилии В Роспотребнадзоре назвали основные меры профилактики ВИЧ-инфекции Александр Цыпкин представил «Файл Надежды» — историю любви в эпоху нейросетей Team Spirit сохранила первое место в рейтинге HLTV Как диагностировать сетевые проблемы в Kubernetes Филипп Киркоров представил клип «Луиза», снятый в Каппадокии Британский актер погиб после падения в вольер с тиграми BrandSecurity: число нарушений прав на бренды выросло на 56,9% ZCode раздаёт 500 млн токенов для моделей GLM-5.3 В OpenCode временно открыли бесплатный доступ к GLM 5.3 Flash и DeepSeek V4.1 Flash В Донецке сообщили об использовании Starlink при атаке беспилотников Николай Басков объяснил отказ от гастрольных туров и рассказал о главной мечте PHP готовит исправление двух критических уязвимостей: что проверить пользователям Битрикс Google разрешит запускать личные ИИ-приложения на Android без публикации в Play Вьетнамские туроператоры ожидают роста поездок в Россию после отмены виз Кабардино-Балкарский высокогорный заповедник: ледники, экотропы и Дыхтау Сбербанк повысил ставку по накопительному счету до 14,5% годовых
Лента новостей
Технологии

Epic Games использует Claude Code и Codex при разработке Unreal Engine

Epic Games подтвердила применение ИИ-инструментов Claude Code и Codex для разработки и оптимизации Unreal Engine, а также работы над Unreal Engine 6.

Epic Games использует Claude Code и Codex при разработке Unreal Engine
Фото: Хабр

Epic Games официально подтвердила, что использует генеративный искусственный интеллект при разработке своего флагманского игрового движка Unreal Engine. ИИ-инструменты применяются для создания и оптимизации кода, а также для поддержки стабильности платформы.

Epic Games использует Claude Code и Codex при разработке Unreal Engine
Фото: Хабр

В компании сообщили, что в работе уже используются Claude Code и Codex. По словам представителей Epic Games, эти решения помогают разработчикам не только добавлять новые функции, но и эффективнее обслуживать существующую кодовую базу.

ИИ станет частью Unreal Engine 6

Интеграция нейросетевых инструментов названа одним из ключевых направлений развития Unreal Engine 6. Технологии также планируют применять при обновлении UEFN — редактора, который используется для создания пользовательского контента в Fortnite.

В Epic Games считают, что ИИ помогает повысить стабильность движка и сделать его архитектуру более модульной. Компания не раскрыла подробностей о конкретных функциях, которые появятся в будущих версиях, однако связала применение нейросетей с внутренней разработкой и оптимизацией программного кода.

«Эти инструменты помогают нам не только создавать код и новые функции, но и поддерживать стабильность движка в процессе работы», — заявил генеральный директор Epic Games Тим Суини.

Использование ИИ-ассистентов продолжает общий технологический курс Epic Games. Ранее компания уже внедряла алгоритмы машинного обучения в свой игровой лаунчер. Суини также неоднократно критиковал платформы, которые ограничивают разработчиков из-за применения нейросетевых инструментов.

Источник