Bloober Team ищет независимых разработчиков для Broken Mirror Games
Новое подразделение Bloober Team хочет находить независимых авторов с необычным взглядом на хорроры и помогать им превращать идеи в полноценные игры.
Bloober Team рассчитывает привлечь в новое подразделение Broken Mirror Games независимых разработчиков с нестандартным взглядом на создание игр. Студия обещает начинающим авторам доступ к необходимым ресурсам, инструментам и многолетнему опыту команды, чтобы помочь превратить небольшие идеи в полноценные проекты.

Broken Mirror Games возглавил Тимон Смектала, который 13 лет работал в Techland над серией Dying Light. По его словам, подразделение заинтересовано не столько в известных именах, сколько в свежем подходе к жанрам и необычном авторском видении.
При поиске разработчиков Смектала ориентируется в том числе на создателей психологических триллеров и мрачного кино. Среди примеров он упоминает фильм «Одержимость», подчеркивая важность сильной атмосферы и самобытной идеи, а не только технического исполнения проекта.
Глава Bloober Team Петр Бабено считает, что по-настоящему заметные хорроры должны говорить о страхах, которые волнуют общество в конкретный момент. По его мнению, жанр не должен сводиться к механическому использованию скримеров и повторению знакомых приемов.
Сейчас Broken Mirror Games уже работает над несколькими ранее анонсированными играми. В их числе Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2 и Saw: Genesis. При этом подразделение продолжает искать перспективных геймдизайнеров и независимых разработчиков для новых проектов.
Смектала признает, что задача найти «следующего Хидео Кодзиму» звучит амбициозно. Однако в Broken Mirror Games считают, что при правильном поиске и поддержке начинающих авторов такая цель вполне достижима.
Сообщить о проблеме в публикации
Обращение принято Обращение будет рассмотрено. По результатам проверки публикация может быть исправлена, дополнена, временно скрыта или удалена.