Технологии

Sony запатентовала систему взаимодействия зрителей со стримами игр

Патент Sony описывает курсоры, реакции и отдельные действия зрителей во время игровых трансляций, но выпуск такой функции пока не подтверждён.

Sony запатентовала систему взаимодействия зрителей со стримами игр

Sony получила в США патент на систему, которая позволит зрителям прямых игровых трансляций взаимодействовать с происходящим на экране. Пользователи смогут не только отправлять реакции, но и выполнять отдельные действия внутри игры — например, указывать объекты или активировать предусмотренные разработчиками элементы.

Заявку под названием «Адаптивный указатель на экране и реакции во время игры» (Adaptive screen share pointer and reactions during gameplay) компания подала в октябре 2023 года. Патент зарегистрирован под номером US 12 752 199.

Курсор, стикеры и реакции

Ключевой элемент описанной системы — курсор, который появляется поверх изображения игрового процесса стримера. Его внешний вид может адаптироваться к конкретной игре. В патенте среди возможных вариантов упоминаются указатель слабого места босса и обозначение точки для прицеливания.

Зрители также смогут размещать на экране стикеры и отправлять эмодзи-реакции. Стример при этом будет получать физическую обратную связь: вибрации могут передаваться через контроллер, VR-гарнитуру или смартфон.

Ограниченные действия в игре

Система не предполагает полноценного управления игровым персонажем со стороны зрителей. Вместо этого аудитория получит доступ к отдельным действиям, которые заранее определят разработчики. Например, зритель сможет указать на рычаг и активировать его или помочь стримеру обнаружить спрятанный предмет.

Одновременно в трансляции может отображаться только один курсор. Право управлять им будет переходить между зрителями по очереди — в зависимости от набранных очков активности. Патент также описывает виртуальные трофеи для стримеров и многоуровневые награды для зрителей.

В качестве клиентских устройств документ перечисляет консоли Sony, Microsoft и Nintendo. Однако сам факт регистрации патента не означает, что система обязательно появится в коммерческих продуктах. Sony пока не объявляла о запуске подобной функции для PlayStation 5 или следующего поколения консоли.

Крупные технологические компании регулярно патентуют перспективные идеи, в том числе для защиты концепций, которые могут никогда не дойти до стадии готового продукта. В последнее время Sony также подавала заявки на патент сервера с искусственным интеллектом для мониторинга состояния консолей PlayStation, автоматической подготовки исправлений прошивки и передачи диагностических отчётов специалистам компании.

Кроме того, в сентябре компания запатентовала систему, которая позволит контроллеру DualSense передавать платёжные данные со смартфона на консоль PlayStation. Предполагается, что технологию можно будет использовать для цифровых покупок и приобретения внутриигрового контента.

Источник
404 Media

Читайте новые материалы журнала — свежие сюжеты каждый день.

На главную