История Ивана Капкова: эмиграция, внутренний кризис и трагический финал ITMS объявила о смене названия на BFT «ПСЖ» обыграл «Манчестер Сити» со счётом 4:2 в Лиге чемпионов «Ростелеком» изучает создание корпоративного LLM-фаервола Том Уэллинг стал героем вирусного обсуждения после публикации фото из отеля Что такое «Mar-a-Lago face» и почему в нём увидели политический стиль Конор Кеннеди и Джулия Бе сыграли свадьбу в Рио-де-Жанейро Музыкальные сервисы начали менять названия и тексты песен из-за новых требований закона Кабардино-Балкарский высокогорный заповедник: ледники, экотропы и Дыхтау Эмулятор KytyPS5 запустили на Xbox в режиме разработчика В Кемерово продолжается расследование смерти Татула Петросяна Семья Ивана Гудкова предупредила о мошенническом сборе денег на похороны В Нигерии умерла актриса и победительница конкурса красоты Тения Абрахам «Девочка из 90-ых»: как семейный проект стал интернет-хитом Игра Cancel Your Subscription превращает отмену подписки в испытание Юра Борисов стал членом Американской киноакадемии накануне премьеры в Лондоне Александр Цыпкин представил «Файл Надежды» — историю любви в эпоху нейросетей Перчатки как главный аксессуар сезона: тренды осени и зимы 2026/2027 На фестивале «Маяк» показали фильмы Тимы Анисимова, Никиты Троценко и Павла Лунгина Николай Басков отметил 50-летие двумя концертами в Live Арене
Лента новостей
Технологии

Glass Cannon Unplugged представила настольную Diablo: Unbound

Новая настольная игра по Diablo рассчитана на одного — четырёх игроков и сосредоточена на сражениях с монстрами и боссами.

Glass Cannon Unplugged представила настольную Diablo: Unbound
Фото: Хабр

Компания Glass Cannon Unplugged разрабатывает настольную игру по вселенной Diablo. Проект получил название Diablo: Unbound и, по словам создателей, будет отличаться от классических dungeon crawler заметно большим акцентом на боевой системе.

Разработчики называют игру dungeon battler — «боевой игрой в подземельях». Игрокам предстоит не столько исследовать локации, сколько пробиваться через них, сражаясь с бесконечными ордами монстров и боссами. «Вас ждут напряжённые битвы с боссами и бесконечные орды монстров, которые не дают ни минуты покоя», — объяснил генеральный директор Glass Cannon Unplugged Якуб Вишневский.

Diablo: Unbound рассчитана на группу от одного до четырёх человек. Участники отправятся в мрачные подземелья Санктуария, где встретят знакомых по серии противников. Для монстров разработчики подготовят детализированные миниатюры.

На выбор будут доступны четыре культовых класса: Варвар, Паладин, Волшебница и Разбойница. Каждый герой получит собственный стиль игры и набор уникальных навыков, поэтому состав группы должен влиять на тактику прохождения сражений.

Кампания и режим Torment

Основная кампания будет состоять из трёх актов, в каждом из которых предусмотрено по три уровня подземелий. Прохождение одного подземелья может занимать до 90 минут.

После завершения основной кампании игроки смогут перейти в эндгейм-режим Torment. В нём предстоит сражаться с боссами в их наиболее сильных формах. Дополнительную реиграбельность, как обещают авторы, обеспечит модульная структура игрового поля.

Первые посетители смогут оценить Diablo: Unbound на выставке SPIEL Essen в Германии, которая пройдёт с 22 по 25 октября. Краудфандинговая кампания проекта на платформе Gamefound должна стартовать в начале 2027 года.

Источник