В России с 2027 года можно будет патентовать игровых персонажей и скины
С января 2027 года разработчики смогут патентовать визуальный облик игровых героев, предметы, одежду в виртуальной реальности и программное обеспечение.
С января 2027 года в России планируется разрешить патентование игровых персонажей и элементов их визуального оформления. Об этом сообщил глава Роспатента Юрий Зубов.

По его словам, разработчики смогут защищать правами на патент скины — внешний облик персонажей, а также предметы, которыми они пользуются в игре. Новые правила также должны распространиться на гиперграфические пользовательские интерфейсы и одежду, созданную для виртуальной реальности.
Зубов отметил, что такая защита позволит разработчикам надежнее распоряжаться результатами своей работы и упростит их монетизацию. Патентование, по его оценке, может помочь правообладателям получать прибыль от персонажей, цифровых предметов и других визуальных элементов.
Патентование программного обеспечения
Кроме того, с 1 января 2027 года у разработчиков программного обеспечения должна появиться возможность патентовать собственные программные продукты. Ранее глава Роспатента не уточнил, какие именно требования будут предъявляться к таким заявкам.
О планируемых изменениях руководитель ведомства рассказал на пленарной сессии международной научно-практической конференции Роспатента, которая проходит в Москве 15–16 октября.
Сообщить о проблеме в публикации
Обращение принято Обращение будет рассмотрено. По результатам проверки публикация может быть исправлена, дополнена, временно скрыта или удалена.
Читайте новые материалы журнала — свежие сюжеты каждый день.
На главную