Том Уэллинг стал героем вирусного обсуждения после публикации фото из отеля «ПСЖ» обыграл «Манчестер Сити» со счётом 4:2 в Лиге чемпионов «Ростелеком» изучает создание корпоративного LLM-фаервола На фестивале «Маяк» показали фильмы Тимы Анисимова, Никиты Троценко и Павла Лунгина В Кемерово продолжается расследование смерти Татула Петросяна Блогер Егорик сравнил работу с зумерами и миллениалами Зеленский согласился провести выборы при 60-дневном перемирии В России насчитали 7,88 млн единиц коммерческого транспорта Что такое «Mar-a-Lago face» и почему в нём увидели политический стиль ITMS объявила о смене названия на BFT В Нигерии умерла актриса и победительница конкурса красоты Тения Абрахам Игра Cancel Your Subscription превращает отмену подписки в испытание Wildberries начал тестировать сервис объявлений об услугах частных специалистов «Динамо» повторило клубный рекорд по победам подряд в РПЛ Сэмюэл Л. Джексон садится за руль бронированного лимузина в боевике «Зверь» Конор Кеннеди и Джулия Бе сыграли свадьбу в Рио-де-Жанейро В RuStore появился платный российский мессенджер «Молния» Анастасия Волочкова заступилась за Лолиту после критики Яны Поплавской Блогерша из Ижевска показала россиянина, похожего на Райана Гослинга Цены на бензин снизились в 31 регионе России за неделю
Лента новостей
Новости

В России с 2027 года можно будет патентовать игровых персонажей и скины

С января 2027 года разработчики смогут патентовать визуальный облик игровых героев, предметы, одежду в виртуальной реальности и программное обеспечение.

В России с 2027 года можно будет патентовать игровых персонажей и скины
Фото: РИА Новости

С января 2027 года в России планируется разрешить патентование игровых персонажей и элементов их визуального оформления. Об этом сообщил глава Роспатента Юрий Зубов.

В России с 2027 года можно будет патентовать игровых персонажей и скины
Фото: РИА Новости

По его словам, разработчики смогут защищать правами на патент скины — внешний облик персонажей, а также предметы, которыми они пользуются в игре. Новые правила также должны распространиться на гиперграфические пользовательские интерфейсы и одежду, созданную для виртуальной реальности.

Зубов отметил, что такая защита позволит разработчикам надежнее распоряжаться результатами своей работы и упростит их монетизацию. Патентование, по его оценке, может помочь правообладателям получать прибыль от персонажей, цифровых предметов и других визуальных элементов.

Патентование программного обеспечения

Кроме того, с 1 января 2027 года у разработчиков программного обеспечения должна появиться возможность патентовать собственные программные продукты. Ранее глава Роспатента не уточнил, какие именно требования будут предъявляться к таким заявкам.

О планируемых изменениях руководитель ведомства рассказал на пленарной сессии международной научно-практической конференции Роспатента, которая проходит в Москве 15–16 октября.

Источник
404 Media

Читайте новые материалы журнала — свежие сюжеты каждый день.

На главную