# Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен

> Источник: 404 Media. Канонический URL: https://404-media.ru/tehnologii/vypuschena-obs-studio-33-0-s-obnovlennym-cef-i-uluchshennym-vyravnivaniem-stsen

OBS Studio 33.0 получила CEF 150, новую загрузку плагинов, улучшенное выравнивание источников и поддержку NVENC на ARM64.

- Рубрика: Технологии (https://404-media.ru/tehnologii)
- Опубликовано: 2026-10-25T07:59:57+03:00
- HTML: https://404-media.ru/tehnologii/vypuschena-obs-studio-33-0-s-obnovlennym-cef-i-uluchshennym-vyravnivaniem-stsen
- Markdown: https://404-media.ru/tehnologii/vypuschena-obs-studio-33-0-s-obnovlennym-cef-i-uluchshennym-vyravnivaniem-stsen.md
- llms.txt: https://404-media.ru/llms.txt

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/NLPT9kmAVClTm01KdR4q5ZeNBxz4fG3c62tYxYEW.webp)

Во второй половине октября 2026 года состоялся релиз OBS Studio 33.0 — открытой программы для потокового вещания, записи видео и композитинга. Исходный код проекта написан на C и C++, опубликован на GitHub под лицензией GPLv2. Готовые сборки доступны для Linux в формате Flatpak, Windows и macOS.

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/8GVYSWS2vvGFoci2dS8xaWj7Enr0PxXid6bQvLSL.png)

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/wY1iqqofW736pKWpxCzR5ScqQNH9uvRnB0x7cgBS.png)

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/LauCOTyShNv7n51pZKoobmtxtLEGMaD9QKsMRakJ.webp)

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/TPylg16b55XcX077e2x4GCIWu4VEfev2y4Jp5GYs.png)

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/56BTB9HKQNzr4a5zgMr9Jugay2wT1kWbnUwvnDJF.png)

![Выпущена OBS Studio 33.0 с обновлённым CEF и улучшенным выравниванием сцен](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/NZvVVcOl81CveH1wecWLn2GWJ0c2X8DHthtFPUMf.png)

‹›

Фото: Хабр

Предыдущий крупный выпуск, OBS Studio 32.0, вышел в сентябре 2025 года. Начиная с версии 31.0, представленной в декабре 2024 года, проект использует схему семантического версионирования MAJOR.MINOR.PATCH. Первая цифра обозначает изменения, способные нарушить совместимость, вторая — функциональные обновления без нарушения совместимости, а третья — исправления отдельных ошибок.

OBS Studio развивается как переносимая альтернатива OBS Classic, изначально ориентированной на Windows. Программа поддерживает OpenGL, расширение через плагины и модульную архитектуру, в которой интерфейс отделён от ядра. С её помощью можно захватывать игры, окна приложений и весь экран, подключать веб-камеры и карты захвата, добавлять изображения и текст, а также вести трансляции на Twitch, YouTube, PeerTube, Facebook Gaming, DailyMotion и другие платформы.

Для обработки потоков доступны аппаратные механизмы ускорения, включая NVENC, Intel QSV и VAAPI. В программе можно собирать [сцены](/shou-biznes) из разных источников и переключаться между заранее подготовленными вариантами во время эфира. Звуковой модуль включает микширование, фильтры на базе VST-плагинов, выравнивание громкости и подавление шумов.

## Главные изменения в OBS Studio 33.0

После выхода OBS Studio 32.2.2 разработчики исправили 14 обнаруженных ошибок и сбоев. Одним из наиболее заметных изменений стал переход Browser Source и панелей с веб-контентом на CEF 150 — новую версию Chromium Embedded Framework. В предыдущих выпусках использовался CEF 127. Обновление включает накопившиеся более чем за два года изменения в компоненте.

Разработчики также полностью переработали загрузку плагинов. Официальные расширения теперь размещаются в отдельном подкаталоге **Core**, тогда как неофициальные плагины пока продолжают загружаться из прежних директорий.

В окне предпросмотра улучшили привязку источников. Появился визуальный индикатор, который показывает, по какой границе выравнивается элемент. Источники теперь можно привязывать по осям, даже если они не находятся вплотную друг к другу. При этом скрытые элементы больше не участвуют в процедуре привязки.

Обновились и поля для ввода чисел. В некоторых ситуациях ввод больше не блокируется, а значения не обрезаются. Изменения применяются после нажатия Enter, при этом окно не закрывается. Для корректировки чисел добавлена комбинация **Shift + ↑/↓**. Кроме того, исправлена работа курсора при перетаскивании элементов.

На системах с архитектурой ARM64 появилась поддержка аппаратного кодирования видео через NVENC. Для звуковых и видеоэффектов Nvidia используется новая версия NVIDIA Broadcast SDK. В безопасном режиме теперь не запускается WebSocket Server, улучшено обнаружение полноэкранных игр в Game Capture и определение прозрачности при захвате экрана в macOS.
