# Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord

> Источник: 404 Media. Канонический URL: https://404-media.ru/tehnologii/umer-geym-dizayner-richard-grey-izvestnyy-kak-levelord

12 октября 2026 года умер гейм-дизайнер Ричард Грей, Levelord. Он работал над Duke Nukem 3D, SiN, Serious Sam и другими играми.

- Рубрика: Технологии (https://404-media.ru/tehnologii)
- Опубликовано: 2026-10-15T14:36:17+03:00
- HTML: https://404-media.ru/tehnologii/umer-geym-dizayner-richard-grey-izvestnyy-kak-levelord
- Markdown: https://404-media.ru/tehnologii/umer-geym-dizayner-richard-grey-izvestnyy-kak-levelord.md
- llms.txt: https://404-media.ru/llms.txt

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/29iTEDUhfKQOzZZgRg91z2rMoXaysEbDH4PJnI1P.jpg)

12 октября 2026 года умер Ричард Грей — американский гейм-дизайнер, которого игроки знали под псевдонимом Levelord. Он работал над уровнями Duke Nukem 3D, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, SiN, Serious Sam и Counter-Strike: Condition Zero, а также участвовал в создании игровых адаптаций Star Trek и The Lord of the Rings.

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/Y9CFSqN372ZvSSwZcIhZQj5xrqFFqUEIdFd0URUg.png)

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/s5cq8euHyJlRqoqR7RozsMpWIMhcffjzrWCvZyZD.jpg)

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/tHZR4YMqban6jvAAycg2JxHSRx0RQjR8kRhmARSJ.jpg)

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/TOHa0A5dxbnHyxOEpYrC5Fkmx1gOV40hK3bI0jc2.png)

![Умер гейм-дизайнер Ричард Грей, известный как Levelord](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/7MGs1tCdvHzDYdUv6U8Cq0N3fV4boMqeK31czjnn.jpg)

‹›

Фото: Хабр

Грей был одним из основателей Ritual Entertainment. Его особенно ценили за умение прятать секреты и неожиданные детали в уровнях. Многие из этих находок игроки обсуждали годами — ещё до того, как «пасхалки» стали привычной частью игрового дизайна.

После работы в Ritual Грей занялся независимой разработкой. Он выпустил две игры в жанре hidden object — Becky Brogan: The Mystery of Meane Manor и The Institute – A Becky Brogan Adventure. Проекты нашли аудиторию на формировавшемся рынке инди-игр.

## Работа с RUVDS

Около десяти лет назад Ричард переехал в Москву, которая со временем стала для него вторым домом. С 2019 по 2022 год он был креативным директором RUVDS и участвовал в рекламных и редакционных проектах [компании](/biznes).

Вместе с RUVDS Грей записывал интервью, в том числе с Гейбом Ньюэллом и Джоном Ромеро, участвовал в создании необычных рекламных роликов и помогал придумывать специальные проекты. Среди них было тематическое пиво Duke Nukem с отсылками к игре.

Одной из самых заметных совместных работ стала аркада «Атомный Граф» — история об альтернативной Москве 1812 года. В этой версии событий баба Яга умеет левитировать, Кощей мутировал из-за радиации, а Евграфъ Ананиевич, он же Атомный Граф, сражается стимпанковской тростью.

Идея игры появилась в конце 2022 года. Авторы хотели создать намеренно абсурдный проект, который помог бы ненадолго отвлечь игроков от тяжёлой новостной повестки. По воспоминаниям команды, на предложение Ричард ответил: «Это полный бред. Я в деле».

Грей участвовал в разработке персонажей, противников из русской мифологии и секретов, спрятанных в игре. Он также настоял, чтобы Атомный Граф умел бить врагов с ноги, — это стало отсылкой к классическим шутерам и Duke Nukem. У проекта было более 400 сеансов в день и около 3500 активных игроков. В 2023 году «Атомный Граф» номинировали на премию «Креатив года» Национальной Премии ЦОДы РФ.

## Публикации и последние годы

Ричард писал статьи для блога RUVDS на «Хабре», отвечал читателям в комментариях и делился опытом разработки. Его материал «Making Games for a Living: 11 tips from Levelord» стал подборкой советов для начинающих разработчиков.

В январе 2025 года вышло большое интервью с Греем о работе в Ritual, сложных отношениях с продюсерами EA, отменённой игре по «Властелину колец» и переходе к самостоятельной разработке. В разговоре он также рассказал о борьбе с раком и проблемах с сердцем. При этом интервью Ричард завершил словами: «У меня сейчас отличное настроение. Пожалуй, я никогда в жизни не чувствовал себя таким счастливым».

Для коллег и игроков Levelord остался не только автором культовых уровней, но и человеком, который относился к работе с любопытством, юмором и готовностью пробовать необычные идеи. Его проекты стали частью истории мирового геймдева, а созданные им секреты продолжают жить в памяти игроков.
