# Создатель PlayStation предупредил об угрозе исчезновения консолей из-за ИИ

> Источник: 404 Media. Канонический URL: https://404-media.ru/tehnologii/sozdatel-playstation-predupredil-ob-ugroze-ischeznoveniya-konsoley-iz-za-ii

Кэн Кутараги считает, что развитие серверных ИИ-платформ может сделать специализированное игровое оборудование, включая консоли, ненужным.

- Рубрика: Технологии (https://404-media.ru/tehnologii)
- Опубликовано: 2026-10-23T17:53:19+03:00
- HTML: https://404-media.ru/tehnologii/sozdatel-playstation-predupredil-ob-ugroze-ischeznoveniya-konsoley-iz-za-ii
- Markdown: https://404-media.ru/tehnologii/sozdatel-playstation-predupredil-ob-ugroze-ischeznoveniya-konsoley-iz-za-ii.md
- llms.txt: https://404-media.ru/llms.txt

![Создатель PlayStation предупредил об угрозе исчезновения консолей из-за ИИ](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/YwOyg1DNxIElLAhjmZf48xvIxVItGXWH1WbHK2KP.jpg)

Создатель оригинальной PlayStation Кэн Кутараги считает, что развитие платформ [искусственного интеллекта](/tehnologii) в перспективе может устранить потребность в специализированном оборудовании, включая домашние игровые консоли. Об этом он рассказал в интервью Game Business.

![Создатель PlayStation предупредил об угрозе исчезновения консолей из-за ИИ](https://storage.yandexcloud.net/404-media/media/2026/10/8ULY8mVDW8hZB5aHMeL6lGXpwsvTKKzU65mwdG0v.jpg)

Фото: Хабр

Кутараги подчеркнул, что высказал личное мнение, которое не отражает официальную позицию Sony. Из [компании](/biznes) он ушёл почти 20 лет назад. При этом Sony Interactive Entertainment рассматривает искусственный интеллект как одно из направлений будущего игровой индустрии и поддерживает переход от физических носителей к цифровой дистрибуции: производство дисков для PlayStation планируется прекратить с начала 2028 года.

## Серверные платформы вместо дорогого оборудования

По словам Кутараги, ИИ уже становится ценным инструментом для создания более сложных и «изысканных» продуктов. Однако его беспокоит рост стоимости устройств, необходимых для работы современных игр и моделей искусственного интеллекта.

Он напомнил, что архитектуру PlayStation 4 сделали более ориентированной на ПК, чтобы упростить разработку игр. Этот подход оказался успешным, но со временем мощные компьютеры стали настолько дорогими, что их стоимость может сопоставляться с ценой [автомобиля](/avto). Кутараги задаётся вопросом, оправдано ли дальнейшее движение в сторону всё более дорогих локальных систем.

В качестве альтернативы он привёл Google Gemini и другие ИИ-платформы, которые выполняют основные вычисления не на пользовательском устройстве, а на стороне серверов и сети. По мнению Кутараги, дальнейшее развитие такой модели может привести к появлению более эффективных игровых систем, которым не потребуется отдельная консоль.

«Возможно, наступит эпоха, когда нам вообще не понадобятся консоли. Это очень реальная опасность», — заявил бывший руководитель Sony Interactive Entertainment.

## Кутараги продолжает работать с ИИ

После выхода первой PlayStation в 1994 году и PlayStation 2 в 2000-м Кутараги называл интеграцию с интернетом одним из главных направлений развития игровых платформ. Теперь он считает, что следующим этапом становится объединение сетевых технологий и искусственного интеллекта.

Сейчас Кутараги возглавляет Cyber AI Entertainment — компанию, которая оказывает консультационные услуги и разрабатывает IT-решения. Game Business сообщила, что собирается опубликовать полную версию интервью с ним в ближайшие месяцы.
